SNICKERS: LA GAMIFICACIÓN IMPULSA LAS VENTAS ENTRE LA GENERACIÓN Z

Cómo SNICKERS aprovechó su conocimiento de la cultura de la generación Z para ofrecer recompensas exclusivas de Free Fire

Imagen promocional de SNICKERS que muestra cómo ganar chocolatinas de la marca participando en un concurso o sorteo.

Nuestros sectores

Gran Consumo

Cliente

Snickers  

Soluciones

Promociones de ventas

Ubicación

São Paulo, Brasil

Cartel promocional de la colaboración entre SNICKERS y Free Fire, con Marquisei Imam en un dinámico diseño inspirado en el mundo gaming.

Contexto

En 2026, SNICKERS se alió con Free Fire, el popular juego móvil de battle royale en Brasil, para premiar las compras con contenido exclusivo dentro del juego.

La campaña aprovechó la enorme cultura de los esports del país y la conexión de SNICKERS con el público joven para impulsar las ventas del producto.

Los consumidores compraban un producto SNICKERS participante, registraban el ticket en la web de la campaña o por WhatsApp y recibían un “códiguin” de Free Fire. El primer código desbloqueaba una skin exclusiva de SNICKERS y las compras posteriores permitían conseguir más recompensas dentro del juego.

TLC trabajó con LOUD, partner de activación digital, para gestionar la validación de las compras y la entrega de las recompensas.

La promoción estará activa durante todo 2026, y su mayor impacto en ventas se registró en Semana Santa, uno de los periodos de mayor consumo de la categoría de chocolate.

EL RETO

SNICKERS quería impulsar las ventas en Brasil y, al mismo tiempo, reforzar el engagement con la generación Z.

Para este público, la conexión con una marca se construye cada vez más a través de la afinidad cultural y las experiencias, y no solo mediante ofertas tradicionales. Dado el enorme peso de los esports en el país, el gaming ya formaba parte de la presencia de SNICKERS en Brasil, por lo que era el entorno ideal para estrechar esa relación.

El reto consistía en crear una promoción capaz de influir en la compra y, a la vez, ofrecer a los consumidores un motivo para interactuar con SNICKERS más allá del propio producto.

En lugar de recurrir a un premio genérico o a un descuento, SNICKERS podía recompensarlos con algo directamente vinculado a un juego para móvil que ya conocían y valoraban.

POR QUÉ ELIGIERON A TLC

SNICKERS necesitaba un partner capaz de conectar una promoción física de FMCG con una experiencia gaming digital, sin que resultara ajena a la cultura de los esports con la que su público ya se identificaba.

Como especialista global en fidelización y con una sólida trayectoria en campañas experienciales de éxito en mercados internacionales, TLC aportó la experiencia necesaria para desarrollar la promoción de principio a fin.

Desde el primer momento, TLC se centró en crear un recorrido de compra y recompensa sencillo para un público joven y mobile-first, además de aportar la infraestructura técnica necesaria para conectar la promoción con Free Fire.

EL ENFOQUE DE TLC

Aunque la propuesta para el consumidor era sencilla, ejecutar la campaña a gran escala exigía una infraestructura promocional y digital adecuada.

TLC gestionó todo el recorrido, desde el registro de la compra hasta la entrega de la recompensa, vinculando las compras de SNICKERS con recompensas digitales exclusivas dentro de Free Fire.

Para activar la campaña y conectar todos los puntos de la experiencia, TLC colaboró con LOUD, referente de los esports, garantizando que los consumidores pudieran pasar fácilmente de registrar su compra a recibir su códiguin y canjear la recompensa dentro del juego.

La estructura de recompensas también incentivaba la participación continuada. Con la primera compra válida, los consumidores desbloqueaban la skin exclusiva de SNICKERS; con las compras posteriores, accedían a otros artículos de Free Fire.

Al vincular una compra real con recompensas de verdadero valor dentro del juego, la campaña ofrecía a los consumidores un motivo para seguir conectando con SNICKERS.

Captura de un videojuego en la que aparece un hombre armado, con presencia destacada de la marca SNICKERS en una colaboración promocional con Free Fire.

The Results

Hasta la fecha, la campaña ha generado más de 600.000 canjes de recompensas de Free Fire en Brasil.

SNICKERS también registró un crecimiento del sell-out 10 puntos porcentuales por encima de la categoría de chocolate, según Nielsen Market Track. Durante Semana Santa, los productos SNICKERS se situaron entre los 10 más vendidos, posicionando a la marca entre las de mejor rendimiento en uno de los periodos de mayor consumo de la categoría.

La campaña continúa activa y está previsto que se prolongue hasta final de año. Además, el proyecto obtuvo un premio de Bronce en la categoría Sports & Gaming de los Prémios Lusófonos 2026, celebrados en Lisboa.

Para SNICKERS, la campaña demostró que una recompensa gaming relevante puede impulsar tanto el engagement como la compra, reforzando la presencia de la marca en una comunidad con la que mantenía una relación cada vez más estrecha.

Más de 600.000

recompensas de Free Fire

canjeadas hasta la fecha

+10%

de crecimiento del sell-out de SNICKERS

por encima de la media de la categoría de chocolate

Top 10 

Los productos SNICKERS se situaron

entre los más vendidos durante Semana Santa

Lo que opina el cliente

“"La campaña marca, sin duda, un antes y un después en la historia de SNICKERS en Brasil. Más allá de los resultados de ventas, el principal beneficio fue la conexión con la comunidad gaming." ”

Marketing, SNICKERS

Snickers
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Tres personas sentadas, sonriendo y mirando un portátil y un bloc de notas

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